¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
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Tomb
JAGMGeorgy
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¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
Imagino que todos habrán conocido a Super Mario.
¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
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JAGMGeorgy- Mensajes : 1539
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Tomb- Mensajes : 26231
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Re: ¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
En casa de mis primos, pues yo de pequeño no tenía consola y solo podía jugar cuando iba a visitar a mi primo. A los dos años siguientes me compraron la PlayStation, que aunque no era una consola compatible con los Marios, me pegaba unos buenos vicios con el Rayman y el Crash Bandicoot
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Eres muuuuuu guapo
elaltruista- Mensajes : 1318
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Re: ¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
JAGMGeorgy escribió:Imagino que todos habrán conocido a Super Mario.
¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
La verdad verdadera es que no tengo idea de quién es Super Mario. Yo llegué hasta Super Man.
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Re: ¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
JAGMGeorgy escribió:Imagino que todos habrán conocido a Super Mario.
¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
Buff!! Hará unos 30 años, en el Super Mario Bros con la Sega Mega Drive.
Y luego, ese juego fue lo mejor del mundo mundial, con la Nintendo 64!!
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MagAnna- Mensajes : 8280
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Localización : Pero qué alcahuete es esto!!
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Re: ¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
Me acuerdo de un juego, creo que se llamaba Lemins o algo así, que eran unos seres diminutos, iban unos detrás de otros. Habia uno que hacía túneles... otro hacía escaleras... Había que salvar por lo menos a uno de ellos antes de que se cayeran por un precipicio.
Tomb- Mensajes : 26231
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Re: ¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
Super Mario es matemáticamente imposible de resolver
https://www.dw.com/es/matem%C3%A1ticos-descubren-un-problema-imposible-de-resolver-en-los-juegos-de-super-mario/a-69394383
Incluso con el superordenador más potente, determinar si se pueden superar ciertos niveles de Super Mario es imposible.
Investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) han abierto nuevas fronteras en el estudio de la complejidad computacional con un enfoque poco convencional, utilizando el popular videojuego Super Mario Bros como campo de prueba. El equipo, liderado por el profesor Erik Demaine, ha determinado que ciertos niveles del juego son indecidibles, es decir, que no existe un algoritmo capaz de predecir si se pueden superar sin jugarlos realmente, incluso con el superordenador más potente del mundo.
Este hallazgo proviene de un estudio detallado de varios títulos de la franquicia, incluyendo New Super Mario Bros y Super Mario Maker, publicado recientemente en el servidor de preimpresos arXiv.
"De los juegos de Mario en 2D publicados desde New Super Mario Bros., hemos demostrado que todos, excepto Super Mario Wonder, son indecidibles", afirman los científicos en su estudio.
https://www.dw.com/es/matem%C3%A1ticos-descubren-un-problema-imposible-de-resolver-en-los-juegos-de-super-mario/a-69394383
Incluso con el superordenador más potente, determinar si se pueden superar ciertos niveles de Super Mario es imposible.
Investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) han abierto nuevas fronteras en el estudio de la complejidad computacional con un enfoque poco convencional, utilizando el popular videojuego Super Mario Bros como campo de prueba. El equipo, liderado por el profesor Erik Demaine, ha determinado que ciertos niveles del juego son indecidibles, es decir, que no existe un algoritmo capaz de predecir si se pueden superar sin jugarlos realmente, incluso con el superordenador más potente del mundo.
Este hallazgo proviene de un estudio detallado de varios títulos de la franquicia, incluyendo New Super Mario Bros y Super Mario Maker, publicado recientemente en el servidor de preimpresos arXiv.
"De los juegos de Mario en 2D publicados desde New Super Mario Bros., hemos demostrado que todos, excepto Super Mario Wonder, son indecidibles", afirman los científicos en su estudio.
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Re: ¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
JAGMGeorgy escribió:Imagino que todos habrán conocido a Super Mario.
¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
Lo conocí en una de estas.
También en algunos viejos VHS
¿Qué quieres saber?
¿Cuáles son mis videojuegos favoritos de Super Mario?
Vamos, pregunta @JAGMGeorgy pregunta lo que desees
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Re: ¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
doonga escribió:JAGMGeorgy escribió:Imagino que todos habrán conocido a Super Mario.
¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
La verdad verdadera es que no tengo idea de quién es Super Mario. Yo llegué hasta Super Man.
MagAnna escribió:JAGMGeorgy escribió:Imagino que todos habrán conocido a Super Mario.
¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
Buff!! Hará unos 30 años, en el Super Mario Bros con la Sega Mega Drive.
Y luego, ese juego fue lo mejor del mundo mundial, con la Nintendo 64!!
Dirás Super Nintendo, porque Mega Drive con Sonic eran los rivales de mi queridísimo fontanero... Heeeeeee, que Sonic también me gusta, pero el bigotudo está antes, que conste
doonga escribió:Super Mario es matemáticamente imposible de resolver
https://www.dw.com/es/matem%C3%A1ticos-descubren-un-problema-imposible-de-resolver-en-los-juegos-de-super-mario/a-69394383
Incluso con el superordenador más potente, determinar si se pueden superar ciertos niveles de Super Mario es imposible.
Investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) han abierto nuevas fronteras en el estudio de la complejidad computacional con un enfoque poco convencional, utilizando el popular videojuego Super Mario Bros como campo de prueba. El equipo, liderado por el profesor Erik Demaine, ha determinado que ciertos niveles del juego son indecidibles, es decir, que no existe un algoritmo capaz de predecir si se pueden superar sin jugarlos realmente, incluso con el superordenador más potente del mundo.
Este hallazgo proviene de un estudio detallado de varios títulos de la franquicia, incluyendo New Super Mario Bros y Super Mario Maker, publicado recientemente en el servidor de preimpresos arXiv.
"De los juegos de Mario en 2D publicados desde New Super Mario Bros., hemos demostrado que todos, excepto Super Mario Wonder, son indecidibles", afirman los científicos en su estudio.
@doonga y aún así no te gustaría probar a jugar ni al primer Super Mario Bros? ¿Tan cerrados vas a seguir siendo de mente?
Puedes hacerlo gratis.
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Re: ¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
Les voy a compartir información que considero de interés.
El origen de Mario
https://www.acriticalhit.com/hidden-influences-mario-how-popeye-game-became-donkey-kong/
El video por si no quieren leer el artículo.
Está en inglés, como diría mi querida @Tomb
Que lo disfruten tanto como yo lo hice @elaltruista @MagAnna @doonga @JAGMGeorgy Tomb san
El origen de Mario
https://www.acriticalhit.com/hidden-influences-mario-how-popeye-game-became-donkey-kong/
El video por si no quieren leer el artículo.
Está en inglés, como diría mi querida @Tomb
Que lo disfruten tanto como yo lo hice @elaltruista @MagAnna @doonga @JAGMGeorgy Tomb san
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Re: ¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
NES escribió:doonga escribió:
La verdad verdadera es que no tengo idea de quién es Super Mario. Yo llegué hasta Super Man.MagAnna escribió:
Buff!! Hará unos 30 años, en el Super Mario Bros con la Sega Mega Drive.
Y luego, ese juego fue lo mejor del mundo mundial, con la Nintendo 64!!
Dirás Super Nintendo, porque Mega Drive con Sonic eran los rivales de mi queridísimo fontanero... Heeeeeee, que Sonic también me gusta, pero el bigotudo está antes, que constedoonga escribió:Super Mario es matemáticamente imposible de resolver
https://www.dw.com/es/matem%C3%A1ticos-descubren-un-problema-imposible-de-resolver-en-los-juegos-de-super-mario/a-69394383
Incluso con el superordenador más potente, determinar si se pueden superar ciertos niveles de Super Mario es imposible.
Investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) han abierto nuevas fronteras en el estudio de la complejidad computacional con un enfoque poco convencional, utilizando el popular videojuego Super Mario Bros como campo de prueba. El equipo, liderado por el profesor Erik Demaine, ha determinado que ciertos niveles del juego son indecidibles, es decir, que no existe un algoritmo capaz de predecir si se pueden superar sin jugarlos realmente, incluso con el superordenador más potente del mundo.
Este hallazgo proviene de un estudio detallado de varios títulos de la franquicia, incluyendo New Super Mario Bros y Super Mario Maker, publicado recientemente en el servidor de preimpresos arXiv.
"De los juegos de Mario en 2D publicados desde New Super Mario Bros., hemos demostrado que todos, excepto Super Mario Wonder, son indecidibles", afirman los científicos en su estudio.
@doonga y aún así no te gustaría probar a jugar ni al primer Super Mario Bros? ¿Tan cerrados vas a seguir siendo de mente?
Puedes hacerlo gratis.
¿Y vos @NES sos tan cerrado de mollera que no quieres degustar un sándwich de caca?, ja ja.
No estimado, nunca me han atraído los juegos informáticos. Debe ser por mi deformación profesional.
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Re: ¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
NES escribió:JAGMGeorgy escribió:Imagino que todos habrán conocido a Super Mario.
¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
Lo conocí en una de estas.
También en algunos viejos VHS
¿Qué quieres saber?
¿Cuáles son mis videojuegos favoritos de Super Mario?
Vamos, pregunta @JAGMGeorgy pregunta lo que desees
@NES
¿Has visto las series animadas de Super Mario? ¿Cómo Super Mario Bros Super Show o The Adventures of Super Mario Bros 3? Yo las disfrutaba mucho, no son de lo mejor, pero eran geniales.
Imagino que alguna vez jugaste el Super Mario 64 y el Super Mario World.
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JAGMGeorgy- Mensajes : 1539
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Re: ¿Cómo conocieron a Mario, el personaje de Nintendo?
A mi me suena haber visto la serie animada por la tele, pero no me acuerdo cual de las 3 era. También vi la película con actores reales, que Yoshi era un T-Rex bebe
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Eres muuuuuu guapo
elaltruista- Mensajes : 1318
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